正式版传奇打金服老版本老版本是变态传奇的玩法创造出来的。可以用经典的战斗战术去战斗,很多宝物都可以轻松获得。在战斗的过程中,你会学到很多提升战斗能力的方法,很多副本可以跟着你一起参与,获取宝物,开始你的变态传奇冒险,成为变态传奇的英雄。翅膀,上帝的宠爱,时尚的等待,一切都在一起,只要你上线,你就会得到最大的快感。
1.沙城热血争霸,超刺激的冒险,带上兄弟一起上。
2.随时随地上线畅玩,单人或者组队都可以,想怎么玩就怎么玩。
3.组建工会,在冒险中建立一个属于你的王朝,打下你的江山。
4.每晚激情攻城,组队任务,时时交互,带上行会的兄弟征战四方。
它是一款大中型多的人角色扮演游戏手游,出示更丰富的游戏玩法,产生更精致的人物角色
能够将职业开发设计各种各样派系,让职业有不一样的特点
传奇游戏玩法随意感受各种各样人物角色,随时随地集结朋友一起联机杀怪,冲关拿极品装备。
绝品单职业随意爆,特惠掉宝率武器装备快速成型技术,领跑国服玩家!
继承传奇经典的全自由PK模式,追溯爆装备的嗜血冒险模式。
随时随地PK,不论你在玛法大陆的哪个角落,只要你想,只要那里有人,就可以享受PK暴虐的快感。
除了显而易见的凶残Boss,到处都隐藏着未知的敌人。
沙城争霸全民热血PK,场面恢宏,暴力血腥。两大阵营的玩家做好全面武装。
全部装备都没有等极限制,爆了就能带,是真滴爽
真实体验人物在线打斗,带给你强烈的游戏暴击,各种技能属性加身,展示传奇英雄风采。
游戏采用了互通的处理,玩家可以不受设备的限制,走到哪都可以玩耍!
装备可以自由的合成,垃圾装备不要乱扔,可以试试去合成几手,说不定就会爆出神装哦;
战士的开始地点为边境城市,先不要着急升级哦,旁边就是上官小姐(461:257),把初级任务接了吧。然后就开始了战士的新人之旅~
1级~4级:就在边境城市周围打:鸡,牛,猪来赚经验。记得要为了任务挖牛肉哦(ALT+左键,按住了)
4级~7级:可以离边境城市稍微远一点的地方打:稻草人、蛤蟆、多钩猫、钉耙猫、狼、毒蜘蛛、半兽人、森林雪人来赚经验。后边的四个要小心,经常是在一起非常多的怪。
7级应该做完了初级任务了,先去龙血先生 (坐标: 边境村 456, 302)那学完技能,去比奇县把书交给王大人。
7级~14级:在比奇、道馆、边境城市、毒蛇山谷打地面上的怪,11级衣服可以做任务得到,其它装备打到什么用什么。学技能:攻杀剑术
14级~22级:边境城市、比奇县的矿洞里打僵尸(可以打到书,店里没有卖的书也要在这里打尸王),记得18级和20级都能换武器,22级衣服商店里。学技能:刺杀剑术
22级~30级:从绿洲传送到蚂蚁洞练级,30级就可以装备商店的所有首饰了。学技能:半月弯刀、野蛮冲撞。半月弯刀只能用书学。
30级~38级:在盟重县的绝命谷,虫峡谷,石阁庙打怪。装备好的可以去潘夜岛的潘夜石窟里狂打,33级换衣服,商店有卖。学技能:烈火剑法、翔空剑法、莲月剑法。这三个技能只能书或自己打书学,没有任务。
到了38级。绝对就不会是个新人了,自己去闯吧。
正式版传奇打金服老版本老版本游戏怎么升级快
1、正式版传奇打金服老版本老版本的前期升级主要还是以任务为主。在出生地新来手村附近先接任务,然后按照任务打怪交任务升级,主线、支线任务可以提供大量的经验。
2、中期阶段升级的时候适当的高级怪物有牛魔洞的怪物、骨魔洞的怪物、虹膜殿的怪物这些都是非常适合升级的地方,这里的怪物等级略高,密度不算很大,而且时不时的能够产出一些好东西,比如说牛魔洞的牛魔将军出祖玛级武器,虹膜殿里的白野猪出沃玛级的首饰等等。
3、平民玩家一定要在游戏中拜一个师傅,拜级别高的师傅会有一定的奖励的,师傅也会给你一些东西,让别人带着玩,会比较轻松。如果是有一定经济基础的玩家,可以去魔王岭射猪+聚灵珠,升级会非常快。
4、向其他玩家购买大量的银箱铜箱木箱,再用元宝购买商zhi铺里的钥匙开这些箱子获取经验或装备。(不建议开金箱子/钥匙2元宝开的经验装备都差不多)。
钻石会员:元宝额外回收加20%,专属会员防麻痹,免费进入地图。还有钻石尊享礼包。
武林至尊:元宝额外回收加50%,额外增加1000HP,打怪爆率提升10%。还有至尊礼包。
最强王者:攻击防御各额外增加66点,打怪爆率提升15%。还有王者礼包。
君临天下:10%的无视一切伤害,自动使用背包元宝和经验卷,打怪爆率提升20%。还有君临豪礼。
装备一直以来是传奇类游戏的一大特色,装备带特殊BUFF,并且带有小极品属性,每个装备都应该看看,以免错过极品装备。
部分特殊属性:
嗜血:攻击时有2%概率触发伤害的5%-10%随机恢复自身血量,持续3秒。
震慑:攻击时有1%概率触发,使目标物理防御随机降低5-20点,持续3秒。
致盲:受到伤害时,有1%概率触发造成目标命中随机降低5-10点,持续3秒。
魔甲:受到伤害时,有1%概率触发触发增加自身魔法防御5-20点,持续5秒。
反伤:受到伤害时,有1%概率触发对随机目标造成受到伤害的10-20%的反伤。
寒冰:攻击目标时,有2%概率触发对目标造成随机减速5-20%,持续3秒。
灼烧:攻击目标时,有2%概率触发对目标随机造成20-50点的烧伤。
惊心:受到伤害时,有1%概率触发使对方攻魔道随机降低5-20点,持续5秒。
天怒:攻击目标时,有2%概率触发暴击几率随机提升5-10%,持续3秒。
连斩:攻击目标时,有1%概率触发对目标造成2次伤害。
续命:受到伤害时,有1%概率随机恢复自身5-10%血量。
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