植物大战僵尸2是PopCap公司开发的植物大战僵尸续作,玩家将继续在疯狂戴夫的后院里用植物组合对抗成群袭来的僵尸,但是,这一次游戏将跨过时间的的阻隔,让你在历史和未来中穿越,无论是在海上还是古埃及,僵尸也会随着场景换造型,变身海盗、法老或枪手。
是时候了!《植物大战僵尸2——奇妙时空之旅》登陆中国,植物们与僵尸们史诗般的斗争,将在不同的时空维度中进行续写!新的植物,新的僵尸,新的玩法,结合最先进的触摸屏技术,玩家可以打破传统意义上的塔防,直接加入僵尸抵抗战。伴随植物大战僵尸2回归的还有疯狂的戴夫,新的触屏超级道具,新的神奇植物能量,用新的方法保护你的大脑,快来加入疯狂戴夫穿越时空的疯狂冒险!《植物大战僵尸2》前作是累积获得超过30个年度最佳游戏奖项的《植物大战僵尸》,在全球拥有亿万粉丝。
1、游戏中会出现滑动浮冰:僵尸将按照浮冰所指方向走,箭头指向上方的浮冰能将僵尸带到上一行。只有上浮冰和下浮冰。滑动浮冰上不能种植物。
2、万众期待的第一关作为冰河世界的基础关卡,并没什么难度,初始是三阶僵尸,如果植物阶数不够的话建议多升级!没有什么难度可言。依旧用土豆雷战术!!
3、双列双重射手和阳光蘑菇是我们的基本配置,不过小篱都是三阶植物哟,所以打起来比较轻松,大家如果觉得比较困难,就多种窝瓜,土豆雷进行牵制控场,非常简单就可以过了!!
4、最后阳光一定充足,种一个能量花收集能量豆,使用大招清场过关!
1、游戏测试了玩家的战斗能力和战略,各个水平都经过精心设计。
2、要在短时间内杀死更多的僵尸,选择其他攻击方法控制对方。
3、非常丰富的游戏手游游戏和布局可以自由部署,最大限度地提高能源。
4、以经典原着为基础,这部游戏手游需要玩家同时具备大脑的智慧和小脑反应。
【特色:经典未变】
新植物与新敌人是PopCap在本作宣传中占据很大比重的一个部分,而在实际游戏中,这两个新要素确实带给了玩家完全不同与前作的感受。游戏前期能够使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵这些经典的老伙计外,大部分植物都是全新的——能攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手、喜欢近身肉搏的卷心菜、不需要任何阳光就能冻僵一个僵尸的冰冻生菜、甚至还有能使用雷电攻击的闪电芦苇……这些全新植物不仅在攻击方式上和老一辈大相庭径,玩家利用它们采取的战术也有所不同。例如卷心菜这个植物的攻击频率高但攻击范围仅有一格,适合用来破坏墓碑,甚至是和坚果相互合作在前线大闹一番。
【系统:丰富有趣】
在故事方面,游戏也不再采用前作中的线性流程,而是让玩家随意在地图上移动,除了主线关卡外还存在不少分支,这些分支关卡需要玩家凑齐钥匙/星星才能进入,成功通过支线关卡能获得一些额外的奖励,除了全新的植物外,还有各类升级奖励,例如更多的卡片槽、初始阳光和小推车,这些奖励能在地图上随时查看,十分方便。
【画面:细腻出众】
和前作相比,游戏的画面优化做得非常好。植物并非呆着不动,而是增添了许多动态特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻击时会鼓起腮帮再吐出子弹,新植物卷心菜还会用充满挑衅的眼神看着周围,这种在细节上的改动不仅让老玩家产生了新鲜感,还能当做调剂品,让玩家在等待敌人进攻的时候不至于那么无聊。
【总评:经典再续】
说实话,本作最让我印象深刻的地方在于游戏的内购实在太“丰富”了,有金钱、有强力植物、有各式各样增加上限的机能,说得直白一点,只要你肯花钱,你甚至不需要种植一颗植物就能将全部敌人虐成渣渣,这在一定程度上影响了游戏的可玩性。不过总得来说,游戏在继承了一代衣钵的前提下增加了不少让玩家为之振奋的新要素也实属不易,而且这些变化的可玩性并不低,甚至有超越一代的趋势,还等什么呢?快快下载一份加入到对抗僵尸的行列中吧!
1、游戏上手容易,带有详细的教程,帮助玩家快速上手
2、僵尸种类丰富多样,每一关都有全新的僵尸出现
3、丰富多样的植物。每一个植物的战斗力和功能是不同的
4、背景音乐诙谐幽默,玩法简单有趣,适合不同年龄的玩家
普通地面
包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾除外),可种植各种常规植物,每一格内通常只能种植一株植物。
危险植物地标
种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被前后移动(由于黑洞、气功僵尸、橄榄球僵尸等)时,地标会和植物一起移动。
花坛
位于两条整列交界处或一条整列的中央,被僵尸踩踏后游戏失败。
霉菌
附着在1~4条整列之上,在上面种植植物将导致游戏失败。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。
海沟-海盗港湾
位于场地右侧四列,上面无法种植植物,僵尸坠入时直接死亡。
甲板-海盗港湾
架在海沟之上供僵尸行走,土豆地雷、白萝卜和竹笋不能种在上面。
轨道-狂野西部
随机分布在任意位置,纵向占地2~5格,上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植各种常规植物(竹笋除外)。
注:中文版未来世界的“单枪匹马”关卡中会出现蓝色轨道和矿车,功能与此相同。
太极地砖-功夫世界
将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。
齿轮-功夫世界
与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。
能量瓷砖-未来世界
具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、黄色三角和紫色圆圈五种样式。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能
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