万界掌门是一款很受玩家欢迎的角色扮演类游戏。玩家可以去各种战斗和冒险,不断提升自己的实力,让自己变得更加强大。游戏的玩法和操作都非常简单,玩家可以自由发挥,享受游戏带来的乐趣。玩家在这里感受到的是炫酷的招式,所有的神仙修炼系统都比较真实,万界掌门手游中的宝物也很多。享受不同的主要任务!
1、经典的仙侠玩法+创新的玩法,让玩家的每一天都嗨不停。更多大boss等着你来打。
2、技能种类多种多样,熟练的掌握各种技能,有的技能因为特性问题可以衔接释放。
3、寻找路线的时候可以通过自动寻路功能来进行寻找,一键就能完成操作。
4、很有激情的副本任务,爆取很多神装武器,还能获得大量经验升级。
1.门派建筑优先升级宗门等级、灵田、灵树
宗门等级提高源力上限、解锁更多建筑,每次升级都会补充当前等级的源力,可以超出上限
灵田不用说,没钱寸步难行,等级尽量保持最高
灵树生产的材料可以用来炼丹,炼丹提升人物修为。随着炼丹炉等级提高可以解锁品质更好的丹药。
有时候升级丹炉了找不到原来的炼丹界面,点击丹药列表上面一栏(练气化体、练体化精等)就能找到
2.丹药有境界限制,旋照用不了练气化体丹药,心动用不了练体化精丹药…点开掌门头像上面一排就是当前境界,能看到所需丹药等阶
3.弟子招募每天上限15次,弟子性格决定能不能和谐相处,尽量找性格好一点的弟子(相处不好动不动在聊天界面怼人就很糟心)天级弟子性格好的比较难刷。异性弟子相互好感度满了以后会结为道侣
需要注意的是秘境救人和令牌招募同样会算到招募次数里,尽量挑选地级以上性格好的弟子,随意招满可能出现这种情况
4.修武弟子资质决定了境界上限,地级弟子最高分神,天级最高大乘。觉醒资质影响弟子属性
但资质好并不代表属性就一定高,我现在一个天资地觉的弟子同技能无装备情况下战斗力垫底,比地资玄觉弟子都低
5.练功房不但可以放置丹药提升修武徒弟等级,还能放置技能书供未学习技能的修武徒弟学习
技能书每日前两次讨伐陨湖给很多,宗门大比道具也可以换,排行列表上方有坊市,不太明显
补充:陨湖出产的技能书会每天轮换
神秘功法书1:爆发、增益、护盾
神秘功法书2:驱散、集气、定身、削弱
6.战斗界面红条代表人物血量,蓝条相当于怒气,满了才能放技能,戒指的气属性可以增加集气速度。白条是行动速度
7.队伍技能推荐
掌门:九天玄雷诀+神识定身+随意
三个修武弟子带两个神识定身+一个神念攻击
神识定身可以定身怪物,三回合无法行动(超出境界太多的是两回合 看行动条)
更新后黄级戒指不能再强化出70以上气,同时神识定身增加了冷却时间,不能掌门单人无限控制了,需要两个定身弟子辅助
越阶打怪开局掌门定身,普攻三下(怪速度快就两下)换弟子放定身,放完技能同时切换神念攻击弟子上易伤buff,再切换回掌门开九天玄雷诀,普攻到怪快动了换另一个定身弟子上控制
多试几次,根据情况调整,可以无伤越阶(又要改了是不是)
8.莲台守身诀和怪物释放的不一样,只有减伤没有护盾和治疗,不确定是不是随着技能等级开放效果
9.优先升级徒弟战力,对你没看错,高强化装备和丹药优先给徒弟,徒弟战力决定能否开启S套路——秘境永动机
优先练好四个修武徒弟,战力最好和你能进去的秘境图地狱难度怪差不多,秘境不需要打怪,只是判断战力决定搜索成功率
1.清灵草产出太少太少了,培养生产类弟子消耗远大于修武弟子就很奇怪(好的这就上调修武弟子突破需要的修为),裂隙季狸国打满150源力,然后双倍好像是1.4W凡级清灵草,生产类弟子突破等级稍微高点就要大几千,我现在生产弟子全卡着等突破,这还是我严格控制弟子资质的情况下。宗门大比换的也是杯水车薪
建议要么下调裂隙所需源力,改成和秘境一样固定消耗,要么增加清灵草产量
2.和异性弟子交互能亲密点吗,宗门里都成双成对的就掌门孤家寡人吃狗粮像话吗,帝殊也不知道死哪个角落去了,我也想要道侣!
建议增加几个能进门派的特殊角色,或者徒弟出个特殊关照功能,有特殊属性的角色降低和其他弟子互动,上调和掌门互动频率
另外社交属性里结为道侣的徒弟是没有标志还是我没注意到,而且已经结了道侣的弟子还和其他异性这样那样,就挺别扭的。不过道侣玩法可能还没完善,也不着急
3.高等阶的建筑需要额外造而不是原有的凡级升级上去,后面会不会出现建筑太多很卡的情况,像凡级矿书页啥的我现在想不到其他用途,灵树因为有丹药境界限制还能用的到产出的凡级太玄果。
如果变成无用建筑,我想拆就会有另一个头疼的问题:没有资源返还!升了十五六级资源和源力砸了不少结果却什么都不返,况且游戏的土地解锁机制决定了后面要大兴土木改布局,不然多难看。为了规划布局我都开了第三次档了
建议高等级建筑可以由凡级升级上去,然后按比例同时产出不同品质的物品。不太好实现的话能否考虑下拆除建筑返还部分资源
4.时间流速过于慢了,战斗、广告、离线均不触发时间推进,宗门大比都不触发,其他操作就只剩点点点了,除了秘境就只能干等时间流逝,新人入门、觉醒、弟子突破,就比较枯燥
要么增加一些其他能推时间的玩法,要么战斗也能推进时间,至少宗门大比可以吧
5.放置收益的宠物太丑了…是有什么特殊典故吗
6.晚点删档行不行,不行的话早点开不删档测试行不行
祝游戏越做越好,早日正式上线,祝各位掌门新年早日坐拥三千佳丽,啊不是,徒弟!
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