霍普先生的玩具屋2是一款带有解谜元素的冒险逃脱游戏。在霍普先生的玩具屋2正式版中,玩家将在霍普先生的玩偶之家冒险。玩具屋的每个房间都有一些玩家需要解决的谜题。只有成功解决所有的谜题,他们才能逃脱。游戏非常考验玩家的思维能力,有很多谜题供玩家选择。
1.有很多道具
合理的利用这些道具会让你的探索之路更加顺畅。
2.每一处你都需要仔细观察
很有可能会成为你解开谜团的答案,不要走神。
3.以暗黑风格为主
暗风经典像素游戏风格,渲染恐怖诡异的游戏氛围
1、疑似好莱坞女星丈夫出车祸带女儿外出,丈夫身亡,女儿因车祸起火。在不影响女主角的情况下流畅地播放。在工作中,好莱坞找到了一个带着女儿的女人。一个漂亮的小女孩充当“代理人”,强迫女主人接受这个“女儿”。
2、当然,游戏中有侦探玛丽寻找女儿的情节,因为女主人意识到这不是她的女儿,正在努力寻找她真正的女儿。事实上,真正的女孩在火灾中幸存下来,但她的脸受伤了,身体被烧伤了。得知真相后,女主人无法接受这个事实,指责她毁了女儿的生活。人际关系直线下降,以避免负担。
3、为了避免痛苦,我在不知不觉中选择了健忘症。结果,出现了面部失认症,我无法识别自己的身份。被送到精神病院治疗后,他一直幻想自己是另外一个人,创造了七种人格类型(操纵玛丽的玩家也是其中一种人格类型,但这种人格很特殊,其他人格只有遇到不同的女人。明星,但玛丽是一个侦探个性),所有的个性都是独一无二的。换句话说,梦见有女儿,你的个性取代了对女儿的爱和思念。
4、现实中,女主角被送到精神病院接受治疗。游戏中提到的斯蒂芬是主治医生,指导玩家的罗斯是协助治疗的护士。每章之后,相应的文章描述了她。个性不同。治疗期间的谈话记录。现实中,女儿已经康复,但女主却不断在不同性格之间徘徊。女儿没有放弃母亲,日夜照顾她,放弃了更好的生活。这将持续50年。
5、游戏的每一章都对应着每个关卡boss的个性。他们之所以被攻击,是因为他们在不知不觉中想要保护自己,不想揭露真相。这些个性总是在干扰自己。最后一关有两个结局。一是相信自己幻想中的女儿,选择逃离现实(坏结局),二是杀光所有人物,面对真相,选择回归现实生活(好结局)。
6、我选择了一个好的结局,但我选择了一个坏的结局。直到两周后我才知道。有了好结局,女主认清了自己的身份,知道女儿永远不会离开。我也知道我已经很多年没有陪我女儿了。我也为没有给孩子一个快乐的童年和幸福的生活而感到内疚。 ..所以我决定和我真正的女儿共度余生,最终打破了我对各种性格的女儿的幻想。
7、故事很不错,以碎片化记忆整合的方式讲述了整个故事,最后提到它是根据真实事件改编的。游戏为黑色电影风格,画面可能过于模糊。如果调高亮度再绕迷宫走一圈,你的脑袋很容易模糊(有粉笔痕迹,但数量有限)。 ,游戏音乐也是可以的,UI音乐肯定有味道(神秘,怪异)。
8、后半部分还是有BUG,比如看章节,射击玩偶可以闪现,不消失,还有一些最后几行没有翻译。我希望制作团队能够做到。及时完成。在那之后,没有人玩多人模式,也没有人玩了很长时间。不幸的是,我没有经历过。你只是为每个角色改变服装,但改变颜色有点太随意了。希望以后有更多的人来玩。至少在故事中,我总体上推荐它。
1、一个是沉睡结局,小女孩觉得这只是个梦,玩家可以操纵她回去睡觉,当然自求多福吧,如果这真的不是梦。
2、另一个结局就是逃离结局,邻居听到隔壁屋有大动静,便打了个电话过去,结果接是接了,没人听,而且还发出了很奇怪的声音,挂得很不自然。邻居转念一想,不对,果断报了警。小女孩也在屋子里找齐了所有要找的东西,成功逃离了房子,警察也在此时赶到。但屋子里兔子仍然看着小女孩。
3、纵火者,去爸妈房间逛一圈,然后开始找磁带,找到第一卷,去楼下厨房,找到打火油,再去寻找其他五卷磁带,找齐磁带,拿钥匙,开衣帽间,开保险柜,拿弹丸,回到爸妈房间踩汽车,对着花盆放弹丸,找到火柴,下楼击杀兔子,向前出发找到报纸,兑火油,烧报纸
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