双相游戏是一款由国产制作组研发的以颜色切换为核心机制的2D平台跳跃类解谜游戏。游戏同时也是一款倡导大众关注心理健康的平台跳跃类全免费游戏(无内置广告)。游戏世界只有红黑两色,所有的平台构件也都由红黑二色构成。游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静。
2021年世界双相情感障碍日3月30日这一天,《双相》在海外地区发行了iOS、Android和Steam版本。
该游戏目前暂无国服版本。为玩家提供海外版下载体验。
世界本是完整的,不过在红与黑的映衬下显得破碎不堪。色彩是情绪的隐喻。双相不仅指代贯穿始终的两个主题色和切换颜色的游戏核心机制,也是"双相情感障碍"这一病症的常用简称。而游戏本身,也是对这一病症的隐喻。
九章关卡,一段演出,希望这段短暂的旅程能够让大家更加了解双相情感障碍这一病症。精神疾病确实是疾病,不过也只是疾病。我们希望患者提及病症时能少一些羞耻,也希望更多的人愿意给予身边的患者理解与包容。他们只是病了,不是变坏了。
游戏由学生团队主导创作,以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共情。
在这个世界中我们定义的规则是,角色的跳跃会触发场景颜色的切换,同时场景构件与背景同色的部分会"消隐",只有异色的部分显露出来。场景构件也由此在红黑两种的状态下显露出不同的通行属性。
1、游戏的玩法其实很简单,中后期的难度也不高,只需切换颜色,玩家只需简单计算即可过关。
2、希望在后期增加更多的关卡来提升游戏的难度,让玩家感受到更好的挑战,游戏还有一个优势就是它的画面。
3、这种较高的画面特别能给人一种新奇的感觉,让你在其中得到更好的体验,而且剧情的设计也非常好。
1、在一个红与黑交织的世界深处,你试图逃脱,踏上由挣扎和拯救组成的旅程。
2、任何人都可以掌握它。使用左边的滑块进行水平移动,然后点击跳跃并触发机械装置。
3、所有关卡都有不同程度的难度。玩家需要完成所有数字球的合成才能成功过关。
4、你扮演一个患有躁郁症的人,你必须发现并突破抽象的红黑世界。
1、双极转换世界中的每一个关卡都经过精心设计,有可控的平台和近在咫尺的出口。
2、独特的游戏玩法,有3种不同的游戏机制和90多个独特的最小几何形状。
3、玩法简单,玩家必须学会如何在破碎的红色和黑色世界中拼凑自己的碎片。
4、在这个红色和黑色的双重对称世界中,唯一的方法就是耐心地收集碎片,才能顺利通过。
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