多多自走棋龙渊版是一款基于风靡一时的刀塔自走棋玩法打造的多人在线即时策略竞技手游,焕然一新的英雄阵容设定,独特羁绊属性带来千变万化的流派选择,顶尖策略交锋体验无限烧脑快感。来自于五湖四海的玩家将在这里得到公平公正的PK,八人同局追逐最后的胜利,马上加入多多自走棋龙渊版游戏先睹为快吧。
-排兵列阵,八人割据创新对战
由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。
-运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?
-公平竞技,电竞赛事战火激燃
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!
矮人火枪手攻击间隔:1.1
疯狂面具加攻速:40%
冥魂碎片加攻速:30%
灌魔面具加攻速:50%
问题一:疯狂面具 冥魂碎片 收益是否大于 灌魔面具
佩戴一个疯狂面具和一个冥魂碎片,攻击间隔为:1.1÷(1 40% 30%)=0.647≈0.6
佩戴一个灌魔面具,攻击间隔为:1.1÷(1 50%)=0.73≈0.7
考虑到猎人在减护甲加持下能打出较高输出,建议合成灌魔面具。
问题二:攻速问题。
矮人火枪手一个疯狂面具,攻击间隔为:1.1÷(1 40%)=0.785≈0.8
两个疯狂面具,攻击间隔为:1.1÷(1 40% 40%)=0.61≈0.6
三个疯狂面具,攻击间隔为:1.1÷(1 40% 40% 40%)=0.5
目前版本一般装备就合成一件就好,因为好装备确实多了,出装要针对其他家来抉择。远程装备比近战要强很多,现版本近战就9战士,虫族还行,其他近战几乎都死刑,比如光羽猎也要优于光羽刺。
简单易上手阵容推荐(战士横行时代的另一条出路)
阵容组成是六骑三龙四不眠。
需要的棋子有:爹妈、亡灵骑士、盘羊、龙骑、蝙蝠骑士、蝙蝠龙、不眠鹿、灵魂收割者。
主要思路是爹妈过度,主输出爹妈龙骑三选一(看装备的契合程度,面具多推荐妈,***狂战斧可以用爹,鉴于有人玩冰川骑,导致爹妈难升三,用龙骑作为主输出也不错)。由于此套阵容成型快,无疲软期,八人口羁绊就可基本完善。另外,最重要的是,独家!独家!压根没人抢,即便决赛难顶,但也稳定前四,简直恰烂分不二之选。
阵容的强度上,以最强势野兽虫T0来计算,此套阵容强度直逼T1,遇到九战士也不遑多让,更是克制法师和猎人,而对局与冰川骑的较量中也完胜。
ps:不要怀疑我的实力和理解。作为各赛季吃鸡率25%,前三率60%以上的中端玩家,还是有资格发个攻略贴的(对局都在百局以上)
当初沉迷刀塔自走棋无法自拔,多多移植到手机上的版本我真的非常喜欢,一天在线八个小时,排位打的不亦乐乎。
那时候界面还很干净,我还记得我第一次抽扭蛋就抽到个猪猪妹,特激动。后来有一次更新,糖果面值×10倍,可以充值了,我觉得也没什么不好,界面也还很简洁,毕竟这游戏充值也就买买骑手和皮肤,无伤大雅。
【新棋子】
1.沼泽蛛后:虫族、猎人
2.荆棘掠食者:虫族、潜行者
【平衡性调整】
新增装备::
1.龙棘护腕;属性:技能吸血+10%
2.折跃匕首;折跃匕首=【断剑+魔能晶石】,属性:攻击力增加20,攻击时魔法回复增加100%;主动技能:闪烁至最远能攻击到敌人的空格子并获得50魔法值,15秒冷却时间.
3.闪灵法杖;闪灵法杖=【折跃匕首+幽冥精粹】,属性:攻击增加20,攻击时魔法回复增加100%,受伤时魔法回复增加40%,主动技能:闪烁至最远能攻击到敌人的空格子,并获得50魔法值,在闪烁之后的6秒内将受到的所有伤害反弹为100%的纯粹伤害,15秒冷却时间.
4.玄冰魔枪;玄冰魔枪=【魔能法杖+断剑】;属性:技能伤害增加15%,攻击力+25,受到近战攻击时将攻击者推到离自己最远的格子,15秒冷却时间.
5.圣灵神枪;圣灵神枪=【玄冰魔枪+龙血巨斧】;属性:技能伤害增加15%,攻击力+30,最大生命值+650,可额外攻击目标2格范围内的2个敌人,额外攻击造成攻击力的60%(仅远程),受到近战攻击时将攻击者推到离自己最远的格子,15秒冷却时间.
6.魔冰甲;魔冰甲=【幸运币+牛皮甲】;属性:护甲增加8,闪避增加15%,受到普通攻击时降低攻击者15%的攻击速度,持续时间5秒。
装备调整:
1.钢板甲;属性:调整为护甲+5,周围1格友军护甲+3
2.魔龙之心;合成路径调整为【魔龙之心=龙棘护腕+傀儡面具】;属性:调整为魔法抗性+15%,周围1格友军获得普攻和技能吸血+20%
3.冰棘甲;合成路径调整为【冰棘甲=魔冰甲+龙棘护腕】;属性:调整为护甲增加10,闪避增加15%,技能吸血+10%,主动技能:调整为对周围5格的敌人造成300魔法伤害,并在5秒内降低30%攻速,冷却时间30秒.
4.灌魔面具;属性:调整为吸血+10%,攻速+50%,普通攻击使被攻击的敌人护甲减少8,持续时间5秒.
5.轻钢影刃;属性:调整为攻击时对攻击目标半径1格的扇形区域内的敌方棋子造成攻击伤害20%的纯粹伤害.
棋子调整:
1.冰蝠--新增种族:不眠
2.霜炽龙--职业调整为法师
3.光鳞龙--暂时移出棋子库(新手模式除外)
4.萃毒者--【化学狂暴】使用后的攻击间隔由0.7/0.55/0.4调整为0.7/0.6/0.5
5.堕落猎魔人--攻击间隔由1.4调整为1.2
6.沉沦守卫--攻击间隔由1.5调整为1.3
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