密教模拟器(邪教模拟器)是一款卡通风格的桌游。在游戏中,你将来到这个神秘的世界开始你的生活。你将以不同的身份开始这次冒险,你将成为一个秘密邪教的领袖,不断探索禁忌知识。游戏玩法丰富有趣,赶紧下载体验吧!
丰富精彩的剧情故事,给你最沉浸式的游戏体验环境
富有创意的游戏玩法,多样化的游戏内容,给你无穷畅爽
丰富的卡组以及多种人生模拟选择,燃烧你的头脑,给你无穷欢乐
游戏围绕着秘教展开,剧情跌宕起伏,充满了神秘色彩
入梦合成公式如下:
饥饿+金钱=健康;
受伤+金钱/活力=健康;
疾病+金钱/活力=健康。
如果同时投入金钱和活力,会消耗掉金钱,把活力退回来。
富二代开局建议优先将健康技能升到3阶。其他职业可以优先升级热情技能到3阶。
将热情(可添加躁动)放入工作中概率产生安逸、灵感1~2个、金钱2个。将热情投入研究中固定产生1个灵感。两个灵感放入研究中可以合成热情技能或者学习经验。
热情技能(想象)和热情、神秘、邪名、灵感、颜料或者金钱放入工作中,可以产生大量神秘和灵感,概率获得0~4金钱,概率获得安逸。如果灵感放入躁动,则可以将躁动转化为安逸。如果放入的内容包括邪名和颜料,或者灵感中添加了知识,则会产生更多邪名。
研究公式
灵感+灵感=1阶热情技能(想象)+热情;
灵感+灵感=灵感:学习经验(当拥有热情技能时);
1阶热情技能+灵感:学习经验*2=2阶热情技能+热情;
2阶热情技能+灵感:学习经验*3=3阶热情技能+热情;
3阶热情技能+任意知识+灵感:学习经验*4=4阶热情技能+热情。
共计额外获得4个热情。
用4阶热情技能打工时稳定产出2个或更多金钱,用时为56秒。
初期躁动是恐惧的主要来源。而躁动最便捷的消除方式就是画画时放入躁动。只要能消除躁动,就能解决绝大多数的恐惧。其他时候只要不乱逛俱乐部、乱逛月光小巷、狂刷光界资源,那么偶尔产生的恐惧,完全可以靠偶尔产生的安逸(比如恋爱的季节自己撸或者***)消除。即使在绝望的季节被吸入了一个恐惧,也不至于死亡,实在需要再用热情去工作产生安逸。
除了用热情工作外,投1个钱到入梦里也会稳定产生安逸。
绝望的季节如果没有吸到恐惧,会自动变成念头。入迷的季节如果没有吸到入迷,也会自动变成念头。没到季节也可以在入梦里手动消除。
游戏一开始,画面上只有一个方格:工作与一张卡片。
点选方格后,可以把对应的卡片放入并按下开始,方格就会开始执行动作,也就是开工啦~执行完毕后,你将可能收到新的卡片或是不同的动作方格。
接着就是一连串好奇的探索,你将会获得无数张独特的卡片以及多种不同的行动方格。
游戏的玩法大致如此,不算太难,但卡片与系统较为复杂,而且没有教学指引,因此玩家需要透过大量的阅读卡片以及推敲,才能逐步了解游戏的轮廓。
首先,别看方格会不断冒出,但其实主要使用的就是那几格。再点方格后,你可以放入对应的卡片,如果不知道能放什么,你可以点击黑色框的卡片格子,桌面上能放入的卡片将会闪烁,点选即可放入。(任何需要放卡片时,都可以这样操作)游戏中行动方格主要有下列5种:
1.工作:除了一开始给予的工作之外,你还能放入健康、理性以及技能。这边将是你赚入金钱的来源。
2.入梦:你可以放入热情或是理性来作梦。放入热情后,可以放入各种知识看看会投映出哪些梦境。
这格还能放入健康以及金钱,运气好可以得到安逸。而恐惧以及病痛也需要透过这格来消除。(安逸消除恐惧金钱或是活力消除病痛)
3.研究:直觉来说,研究书籍来获得知识,而放入两种相同的知识则可升级它。
此外还能研究理性、热情、健康。藉此你将能探索出更多不同的有趣事物。
4.探索:探索如果放入你的信徒或是健康,会随机出现某些新事物。如果在这放入地点并支付对应的金额,你将可获得书籍。
5.谈话:透过这格,你可以拉人入教或是传播你的信仰。放入信徒则可以派遣他们处理一些麻烦的事物,像是湮灭罪证或是杀掉烦人的警探。
而虽说名为《密教模拟器》,其实有一半的时间是在模拟人生。
身为凡人,你也要面对生老病死以及生活中的压力,否则衰老或是恐惧将找上你,游戏结束。身为教主,你要为资金奔波,不断地工作赚取收入,替教团找钱。此外,还有固定的开销需要支付,不然就是饿死,游戏结束。
游戏中你将不断的和滴答滴答响的时间赛跑,努力在一次又一次的尝试与错误中寻找世界的真相。
但这边必须很遗憾地说,在尝试的这条路上将会刷掉很多玩家。毕竟游戏内有很多地方真的暧昧不明,在想办法搞懂逻辑之前你将面对很多次的失败。纵使你第一次就上手成功创教,中期阶段也可能会像是无头苍蝇一般,在一些循环中打转。
此外游戏内某些设计有一定的随机性,让你的某些选择相对不稳定,倘若你因此而失败,也别气馁,毕竟人生常常也是这样运气运气嘛。
在弄清楚玩法之前,我死了一百次
这款游戏首次发行时,没有新手导向、官方教程,甚至没有一丁点正式的玩法介绍。
面对如此任性的游戏制作人,我只能根据卡牌游戏一贯的逻辑来体验了。利用已有的卡牌互相作用获得卡牌、抵消卡牌,把最初的两三张属性扩张到满桌的卡牌。
▲第一次「死」有点紧张
游戏体系太庞大,用我的一百次死亡经历也难以总结出什么「保命」法则,被游戏虐是入门第一步。
摸索着把不同类型的卡投入卡池,是萌新们前期需要不断重复的动作。
《密教》最主要的卡池是工作、研究、入梦、探索,最主要累积和消耗的卡牌是理性、金钱、热情、健康,把卡牌投入卡池,看看会发生什么。
金钱:
把基础劳工类卡牌投入工作卡池,收获「金钱」。与人生一样,「金钱」是你手中最最最重要的牌。不管你如何选择,时间的流逝恒定不变。无须手动操作,时间的自然流逝会吸掉「金钱」,无「金钱」可消耗时就会生病。
▲每一秒钟都是钱啊
如果你是996社畜,要牺牲「健康」来工作赚钱也不是不行。受伤了生病了,把「病痛」和「金钱」同时丢入梦池,否则游戏就到此为止了。
在没有「病痛」卡牌的情况下,单独把「金钱」丢进梦池,你将可以购买一剂鸦片酊来维持甜美的梦境。吸食鸦片有什么后果就不用多说了,你可能冒着高风险获得了「安逸」,也可能被「恐惧」包围。
▲生病一定要花钱治
理性、健康和热情:
研究「理性」获得「博闻」,研究「健康」获得「活力」,研究「热情」获得「灵感」,不断爆肝升级基础技能以外,你需要更有想象力一点,把虚无的属性卡投入工作、探索、交谈等实际举动中。
▲升级「健康」才能搬更多砖
把「理性」投入工作卡池,则可以找一份文书工作,提升后期的赚钱速度。
上司妨碍你升职加薪走上邪教人生巅峰吗?把「健康」投入「探索」,找一个雇工,帮你刃掉上司。注意,三级的雇工干不掉你上司,要五级的。
恐惧和安逸:
生活已经如此社畜,玩游戏还要经常被吓死。行走在创建密教这条黑路上,很容易会产生「恐惧」,不及时处理不断叠加会把你「吓死」。
▲「吓死」的结局
想办法获得必要的「安逸」吧,花钱梦池中安心睡一觉。
简单的几张基本卡牌,不断投入卡池升级技能,也只能维持生活平衡现状,要让生活向着伟大的密教梦想前进,还需不断「探索」获得「书籍」,不断「交谈」获得「人物卡」,以教义召集信徒,建立你的「密教」。
集齐了书,学了语言读懂了书,找全了教徒,并将他们升级为门徒以后,出门探险才正式开始。
▲极其简略的说明书
在建立密教之前,你可能已经在这个带感的卡牌游戏中死了一百次。游戏官方在玩家的压力下,推出了游戏指南。实在被得虐厉害,也可以去偷瞄一下。
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