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出招优化详解
经过一整晚的测试,对比了KOF13我们可以发现,其实12的优化跟13是基本一致的。也就是说,如果是从13转战过来的玩家,他们基本上不会感到键盘的优化有任何问题。
那为什么很多玩家觉得14出招优化有问题呢?
抱怨键盘优化不足的朋友,有一部分应该是来自KOF97的玩家。KOF97是历代优化最厉害的一个版本,他的优化是几乎做到完全忽略斜方向,和单斜方向默认“下”指令已经输入的。因此半圆指令只要把三个键都能按到过就都能发出半圆指令,如克拉克的指令投426D。如果玩家习惯了KOF97的输入手法,那14就需要玩家在输入的时候确认按键的单独输入,避免产生多个方向键同按。
说回KOF14的指令优化,大概情况如下:
1. 由半圆组成的必杀技,可以湖忽略写法方向,也就是说克拉克的超必杀指令投:6321463214C,只需要确认输入了624624这6个方向,就可以发出。
2. 由1/4圆和半圆组成的超必杀,必须将第一个斜方向输入成功,也就是说草剃京的大蛇薙:2141236C,只要确认输入21426这5个方向就可以发出。
3. 由1/4圆组成的超必杀,可以不能忽略斜方向,也就是说草剃京的无式:236236C,必须要确认输入所有指令方向,就可以发出。
4.升龙拳指令,可以忽略斜方向,也就是说623C,可以输入为626C
综上所述,KOF14指令优化并没有太大问题,但是也位置与优化到随便能出招那么简单。如果玩家手法没有问题,那还有另外一个产生输入失败的原因,那就是键盘本身的问题。
玩过winkawakas双打的朋友都有这个经历,就是3键冲突,比如上面说到的升龙拳,623C中3和C同按,在部分玩家键盘上就是按下SD和重拳3个按键,而有一些键盘是不支持或者部分不支持三键同按的,这个时候重拳键按下去会没反应。
同样道理,如果玩家在输入半圆指令时,如果正好ASD三键同按是冲突的话,那最后输入到游戏里面的指令就是4136,缺少了三键同按原有的2,而这个指令如果是97的话是可以发出指令投的,但是13和14里面就不行了。
因此想要键盘玩起来顺手,要练练手法,关注2这个方向单按。并且确保大部分必杀技第一个斜方向能够城阙输入。当然还要检查一下键盘是否有冲突。目前14的键盘优化已经比较正常,如果返回到97那种指令,那可能会产生相当多串招的可能,目前的优化,已经可以的了。
下面是我个人的建议:按方向键的时候,手指抬高点,你的招就能发出来了。
哦对了,漏了一个:13和14里面默认“左下右”三个键同时按下,输入的是“下”。也就是说,好键盘的话,不太会输入不了半圆指令。
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