最终庇护所免广告破解版是一款非常好玩的休闲益智类型的游戏,在游戏中玩家需要不断的收集物资才能生存下来,在这个过程中玩家可以通过各种方式获得更多的资源,比如在地上挖洞,或者是利用自己的智慧来解决问题,感兴趣的话快来下载吧!
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在虚拟架空的末世废墟之中探索全新的人生意义
派遣探险队,在险象环生的恶劣环境中找寻光明
抵御前所未有的外星生物,建设堡垒来抵抗外敌
roguelike+卡牌策略,带了一些跑团风格的游戏玩法
* 向废弃地区派遣探险队,寻找食物和物资,搭配战斗型伙伴和强力武器可以挑战更多区域。
* 升级庇护所会有更多幸存者加入,多个地区产出不同,占领后升级会获得更高收益。
* 每月血月,感染者入侵,战斗中会有人员死去,失败将丢掉防守地区,合理撤退尝试最优组合获得胜利。
* 黑市贸易,低买高卖永远是最基本的原则,末日也一样。
* 收复失地,延续文明,一系列挑战和胜利条件已经加入,向无限未知开战吧!
才玩4把,一次普通,一次残暴(失败),第二次普通(随机到商店刷新,开启新天地),天赋都点了仓库数量,然后第二次残暴通过。好肝啊。。。。不想再玩了
1.开局升人口,收集肉,然后黑市倒卖。我是开局就倒卖两波买装备和车去开左边的农场。个人觉得应该是先开了农场,再开左下角的渔场,其他的一个个开。反正我每回合都在升人口,开地方,钱反正都是靠黑市(这个感觉太强势了...)。
2.第一个天赋,看广告刷那个刷新商店的天赋——直接开启乱杀模式,然后配合黑市收益和商品价格翻倍(8月的时候已经所有地方都建了安全区,这个时候战力已经4w了好像,12月结束才要求3w....)
3.黑市赚了就一直括仓库 ,然后一直扩扩扩扩,确实单一....没算过收益,感觉当每次买卖近赚1千万时候就不用扩了,扩的钱用来搞别的多香
4.作战的时候石头能花5k打碎....我第三次游戏才发现...这个蛮重要的
5.天赋出来的时候,连续点2次可以升级2次.....确实蛮离谱的
我只玩了前两个模式,黑市炒货实在是无脑简单,搞一堆加成人物,注意不要偏科,就算你15次刷新,每次也挣不了多少钱,买的东西看着来,注意只买第1、2、5个,第三四个挣不了太多钱(第五个飞机虽然很少暴涨,但是暴跌购买利润堪比酒和漫画,运气好买完暴涨一次就发了),除此之外有个人物很好,他可以让你的安全区自动工作,效率还行:一级两个人,两级三个人,三级四个……基本上有了他就不需要搜吃的了(有农场后)。他也是下一个流派的关键
我命名它为懒人流,关键除了自动工作还得搞到他们:加安全区生产效率的,加射速的(原因下面说)
这个流派很艰难,但是省事,不用刷新货物,在有了农场、树林后,基本上每周入账吃的30个,钱百万(不包括分配的人的收入),但是比起黑市炒货利润少了太多,你得有足够的战斗力加成才能攻占安全区并且不被红月反攻,这时那个加射速的人用处很大。
总之还是推荐黑市炒货,黑市炒货手累,这个玩法玩的心累……
玩家1
老实说玩的时间还是挺长的,我看了一下别人的玩法好像都比我的高明啊(我就是尽可能快速的攻城走资本主义道路,第一个不点自动生产或者第一轮血月之前不打下苞米地我就load了),买了两百仓库 四食物以及枪打折。关于玩法我说一下自己的建议吧(当然,只是我自己的想法)其实可以增加一些玩法
例如说新的地图,就三个食物图感觉刷完三个就挺麻了,可以初始钱或者出一个单纯的防守地形(就相当于这个地方打下来就可以给防守多升一两级)
或者局域网联机(纯吃桃想法,就是更大的地图,两个集体分别发展,可以互相交易 支援火力或者交换货物,也可以进行对决,不带入购买的天赋,最后评分高的获胜)
玩家2
游戏不错,让我玩的很有意思,但我玩了一晚上都出了一个bug卡死在6月第四周,认为需要全部解封也硬着头皮全解封和升满了,也没用,加入群发现别的人也卡bug了,在12月第四周。为此不能进行下去感到可惜。花一定时间在这游戏上不后悔,但因为bug导致不能继续下去从而浪费一晚上就不好了。
不能保存进度,因为有事要退出发现只有放弃和重来两个选项,差评。为此我重开了好几下。
我个人可能总是点快了,总是被迫gg也是不好的体验,比如我没放人防守或战力没放完时就不能提个醒吗?
最终庇护所这款游戏竟然是悟饭游戏出的,非常值得推荐。喜欢末日+roguelike,别犹豫,直接上车!
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